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ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ベヒーモス 【獰猛】ニーズヘッグ パビルサグ カリュドン 【乱心】イエティ ベヒーモス (SR) No 241 名前 ベヒーモス コスト 15 種族 超獣 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 メテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージを与える。 効果範囲 前方棒状・大 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 目を隠すほどに 創造者は去り、然れども終末の日は来たれり彼方より現れし巨獣を御し殺しうるもの、無し。予言は果たされず、逆しまに我等が彼の獣の餌となる。 重量 大地に等しく 生息域 大陸全土の及ぶ 角 金剛石の硬度 通称 獣たちの王 特技 暴飲暴食 コメント FFの敵モンスターでお馴染み。特殊技も有名な「メテオ」で登場。 性能はイエティの複数攻撃型。(コスト・属性・速度が同じ) スキルがないが、イエティより特殊技の範囲が広く、少し頑丈にも出来ている。 超獣には単体ダメージ系が多いので一緒に出撃させてみるのも面白い。 撃属性複数攻撃を持つケイロンの安価版としても使える。 余談だが、こいつの上位版のキングベヒーモス(未登場)はネタ的な意味で有名。 サクリファイスした姿はまさにキングベヒーモスである。 キングベヒんもス!! 【獰猛】ニーズヘッグ(R) No 242 名前 【獰猛】ニーズヘッグ コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 ヘイスト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体の攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 15[meter] 怒りに燃えてうずくまり、来るべき終末の夢を見る。ああ。愛しているぞ。地上に生きる全てのものよ。その生を謳歌し幸せに歌い笑え。熟成された葡萄酒のように甘く芳しい生き血を我に捧げるために。 体重 35[t] 最高速度 50[km/s] 生息域 世界樹の根元 趣味 口喧嘩 相手 フリースヴェルク コメント 獰猛になってコストが抑え目になった黒き竜。 速度3でスキル(サーチ)持ちだが、超獣で豊富なコスト15の闇属性持ち。 特殊技は、カウント3(10秒)の間、味方単体の攻撃速度を速くする。 海種と違い、超獣のATKの高さのお蔭で活躍する機会が多い。 お勧めは攻撃力80の複数持ちのヨルムンガルトとの組み合わせ。 ライバルが多いが、戦闘特化種族である超獣にとってもっとも相性の良い特殊技と言えるため、十分に採用できる。 パビルサグ(C) No 243 名前 パビルサグ コスト 20 種族 超獣 HP 440 移動速度 3 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 メタルコクーン 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 6[meter] くそったれ。最悪だ。別れた女の面を見せつけられながら死ぬとは。俺があいつに未練たらたらだったみたいじゃねぇか。最期ぐらい、格好つけたかったぜ… 体重 2.5[t] 生息域 砂漠 捕食対象 知性ある生物 尻尾 感応した像を横す 尻尾 幻覚物質を散布 コメント 超獣トップクラスの頑丈さを得ることができるサソリのニューカマー。 特殊技は自身のDEFを40上昇させるというもの。(効果継続時間は10秒) 他種族の壁系と比べるとHP・DEFが少し物足りないかもしれないが、高いATKと超獣とは思えない硬さのおかげで安心して前に出せる。 光属性のゲート持ちなので、攻撃重視の【激昂】ワータイガー、防御重視のパビルサグと使い分けよう。 カリュドン (C) No 244 名前 カリュドン コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 40 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 フレイムウェポン 分類 付加 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクタの武器に一定時間、炎属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身を中心とした円・中 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 2.0 [meter] 都に鋼猪は解き放たれ、街路に民人の悲鳴を満たす猪を中心に、英雄は集い、狩り出し、獲物の権利を巡って相争うそれこそが、英雄狩りの罠である。 重量 350[kg] 捕食対象 雑食 外皮 鎧の材料に最適 大牙 剣の材料に最適 特技 煽り、 挑発 コメント 新たに追加された特殊技を持つ使い魔 コスト10で速度4。超獣にしては珍しいバランス型。 編成に入れやすいものの、スキルがなく、戦力としても非力なのは致命的。 特殊技はプレイヤーキャラクターの武器に火属性を追加するもの(効果時間15秒) チャージ速度がコスト30並に遅く、相手編成に超獣・亜人がいないと活躍する機会がまったくないのは痛いが、属性が二種類になる為、○属性無敵をある程度貫通することができる (例 主人公(撃属性武器)+カリュドンで、グリフォンの撃無効特殊技を貫通させる) 大会用・イベント用のサポートなどにお勧め。 【乱心】イエティ (C) No 245 名前 【乱心】イエティ コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 45 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ ゲート 特殊技 プラズマシュート 分類 ダメージ 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円状・大 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 2,7[meter] 国境警備隊の宿舎から漏れる煮炊きの匂いは、雪獣の凶暴性を煽るのに十分すぎるものだった。例年よりも早い冬の訪れが、彼の行動半径を飛躍的に増大させていたのだ。厳寒だからと見張りも出さず、油断していた兵士たちは一人残らず雪原に赤い華を散らせていった。 体重 800[kg] 睡眠時間 平均16時間 生息域 サガルマサ山脈 嗅覚 犬の20倍 特技 冷凍保存 コメント イエティがコストを下げて【】付で再登場。 ただ、コスト10には速度4の雷ピンダメのクァール、3速シールド持ちでリセットボイスのハーピー、罠看破のつちのこ、同じスキルで4速光のヴォーパルバニーなどライバルが多い また雷属性持ちの多い超獣では雷複数のゲイターなどがすでにいるため、選ばれにくい。 さらには無印イエティが撃ピンダメ持ちなのでスペック的にはそちらが採用されてしまうことが多いのが悲しい現実として突き刺さる。 乱心して使われにくくなってしまったが、スキルはゲート、サーチを持っているので3速を軸としたデッキには採用するのもありなのかもしれない…。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超獣って消えるんでしょ? -- (名無しさん) 2009-08-11 12 12 50 超獣は亜人と統合されて人獣になる。 -- (名無しさん) 2009-08-11 12 33 20 ヨルムンヘイストウルフヴォーパルハーピー+α か ヨルムン激昂ヘイストウルフヴォーパルorハーピー かな -- (名無しさん) 2009-08-11 20 16 15 カリュドンの特殊技の利用例、ちょっとおかしくない? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 20 55 ああ、確かにこの例なら最初からカリュドンいらないな。無駄使いだな。 -- (名無しさん) 2009-08-14 03 25 13 ↑だれかが変えておかしくなってるな。ケリュをグリフォンに変えとくか -- (名無しさん) 2009-08-14 07 16 08 このページからver1.3へのリンクが消えてませんか? -- (名無しさん) 2009-08-15 14 32 20 ワーライオン+魅惑の時代は人獣には来ないのだろうか -- (名無しさん) 2009-09-26 00 04 01 キングベヒんもス!! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 38 09 これだからゆとりは困る…。 -- (名無しさん) 2009-09-26 09 43 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイブン(ST) 基本情報 名前 レイブン 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 黒戦機 タイプ フロントミッション HP 500 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV なし / 池田 秀一(VR限定)※レイブンのパイロットと設定されたドリスコルの声 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レイブンクロー 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ BD-6Kr 範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体を死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで、または次にアーツを打つまで wait時間 30秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/90 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 190/190〔通常時〕230/230〔コスト10,20,30の自ユニットを死滅させた時〕250/250〔コスト40,50,60の自ユニットを死滅させた時〕270/270〔コスト70,80,90の自ユニットを死滅させた時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全高 7.7[meter] かつて、第二次ハフマン紛争のきっかけとなった戦闘が行われた工場跡地。その場所に、『鴉』の異名を持つ漆黒の機体が立ちはだかっていた。通常のヴァンツァーをはるかに凌ぐ規格外の威容。その鋼鉄の騎士は、見るもの全てを不安にさせた。「ふふ、まだわからんのか?貴様が探し続けた女は、私の機体の中にいるのだよ」『鴉』の乗り手は非常な笑みを浮かべ、青年に凶兆を告げた。 全幅 3.2[meter] 重量 9.8[t] 所属 Vampire s 制御 B型デバイス 搭乗者 ドリスコル イラストレーター Kogaratsu 考察 旧スクウェアのミリタリー系SFロボット作品から新たにゲストで参戦した不死の50コスト□。 見た目的に神族のイージスやクラウソラスなんかに近いものを感じるが、今回不死で参戦した。 50コストにして召喚90/90という良スペックに加え、超覚醒で攻撃の際に固定ダメージが乗るようになる。 固定ダメージは破格の30で、アタッカーは勿論だがディフェンダーやマジシャンでも無視できないダメージソースとなる さらに注目すべきはアーツで、自身の周囲に存在する最もコストの高い使い魔を死滅させることでそのコストに応じてATKとDEFにボーナスを得ることが出来る。 10~30コストを生贄にすると40上昇して230/230、40~60コストでは60上昇の250/250、70~90コストでは80上昇の270/270という破格のスペックを得ることとになる。 また、アーツは30秒のwait時間経過後に再使用が可能。この場合、ATK/DEFボーナスは累積するのではなく、上書き(更新)される。 たとえば、10コストを贄にし230/230になった後で、90コストを犠牲にすれば、ステータスは270/270になる。 また、90コストを贄にし270/270になった後で、10コストを犠牲にすれば、ステータスは230/230になる。 最終的に高コストを生贄にしてスペックを上げる予定であっても、状況に応じて生贄を選んでいける。 相性がいいのはもちろんリザレク戦略。通常のリザレク戦術では、リザレク狙いで投げた使い魔が殺して貰えずに終わる危険性が多分にあるが、レイブンを用いると使い魔を自力で死滅させてのセルフリザレクションが出来るのがかなり美味しいところ。アーツ自体は召喚時から使えるので、レイブンとリザレク対象の使い魔を召喚さえできればあとは20マナ確保すると任意のタイミングで生贄⇒リザレクションの流れを作り出せる。 生贄にする対象としては同じ不死ならばデスやエリザベス、他種族と合わせる場合はわだつみなどが、レイブン参戦初期はよく使用されていた。 どちらにしろ、ハイスペックと化したレイブンを盾に強力な圧力を発揮できるようなマジシャンが良いか。 なんにせよ、元の良バランスなスペックに加えて、最終的には大半のアタッカーやディフェンダーに対して真っ向から戦えるスペックに到達する能力を持っているため、不死の主力となる可能性は高い。 Ver3.515 [2017.06.08]にて、「レイブンクロー」のダメージと、「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイト時間が上方修正された。 キャラクター説明 SFC初代フロントミッションに登場する巨大機。ラスボスにして事件の黒幕ドリスコル大尉の搭乗機。 ただしその名は次作2ndで明かされた。 物語冒頭、主人公ロイドの婚約者カレンは、漆黒の敵巨大機に拉致される。 ロイドはカレンを取り戻すため真相を探り続け、ついにドリスコル機を撃破。そこで見たものは… 「アイテムを入手しました・・・カレンデバイスBD-6Kr・・・・・・ストックします」 脳を切り出され、戦闘コンピュータ「バイオニューラルデバイス」に成り果てたカレンであった。 グラフィックと台詞で人格をはっきり示されたキャラ、それも主人公の想い人が、モノ(装備品)扱いになって帰ってくる。 その展開は、多くのプレイヤーを暗澹たる雰囲気に突き落とした。 装備品性能としてはぶっ壊れそのものなのだが、嬉々として装着することなど到底できないだろう。 エンディングでは、ささやかながら二人とも救われる終末が示されている。 なお、上記戦闘でドリスコルは重傷を負い、まだ生きていた脳を機体に直結させ自らバイオニューラルデバイスと化して最終戦に臨んでいる。 この背景ゆえの不死種族参戦なのだろう。 ちなみに通常時・覚醒時はショットガンによる至近射撃だが、超覚醒するとアビリティ名の如くクローによる格闘攻撃になる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 主人公を生け贄では現在上がり値がADともに10だけの模様。(200/200)念のため検証求む。 -- (名無しさん) 2016-02-14 10 52 50 なお、降魔を生け贄とした場合は70コストを生け贄にした場合と同等の模様。検証……というより事故にて確認。 -- (名無しさん) 2016-02-14 11 22 39 リザレクとは放置されても自力で死滅させる事ができるという点では相性がいい しかし荒らしに使わないのであればUSと引き換えにレイブンの強化と大型の育成を早めているだけでありUSを使った対価に見合っているかよく考えよう というのは昔の話で降魔と転生の登場によりリザレクの択はほぼ無くなったと言える その代わり他種族でも転生によってかかるマナを抑える事が可能になった しかし転生ゲージを消費するという事は降魔が呼びにくくなるということであり、降魔を呼ばないと言った立ち回りも想定する必要がある 主戦力になり得る力はあるもののデッキ構成が難しいカード -- (名無しさん) 2016-03-11 22 26 02 高コスを食える -- (名無しさん) 2016-07-02 14 49 19 召喚スペックだとかスマッシュ依存も自傷もなく固定値25出せるとか差別化できる点はいくらでもあるし 少なくともこれ以上上方入るとかなり面倒なカードになってしまうと思うな -- (名無しさん) 2016-07-03 20 05 20 性能悪くは無いんだがどうしても環境と噛み合ってない感じ ただ続投排出されるSTの中じゃ十分やっていける方 -- (名無しさん) 2016-07-03 23 47 15 考察にも書いてあるけどやっぱり召喚からアーツが使えるのが強みだよね 敵に撃破ポイント与えずに強化 リザレクできるし、まあリザレクする使い魔が降魔の価値に匹敵するかが問題だけど -- (名無しさん) 2016-07-07 01 31 00 かつては「名誉海種」と言われるほどわだつみとの組み合わせが強かったのになあ・・・。 アラハバキ共々降魔システムに合わせた強化修正が欲しいな。 ・・・アラハバキは【】がでてごまかされそうだけどさ。 例えば「生け贄にした使い魔のコストが40以上の場合再召喚コストを-30するとか。」 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 08 48 勝手ながら言い合いの元と思われる該当コメントをコメントアウトしました -- (名無しさん) 2016-08-31 04 31 38 もういっそコストに応じてSも上げよう(暴論) -- (名無しさん) 2016-09-14 23 44 38 役小角…ジョブ的にう~んだな -- (名無しさん) 2016-09-19 23 21 10 30〜40を切っての220〜230辺りでの運用は悪くなかった 50コス+70〜90コスみたいな組み合わせで、30荒らし始動の保険リザみたいなデッキならワンチャン 例えは人獣でヨルムンガンドと組んで、とか -- (名無しさん) 2016-09-21 01 49 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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原典別使い魔 順不同。全ての使い魔を網羅しているわけではありません。 英文メモは消すのが面倒くさかっただけ。不正確なので無視のこと。 真夏の夜の夢 ティターニア A Midsummer Night s Dream. 不思議の国のアリス・鏡の国のアリス ジャバウォック Alice Through the Looking-Glass マーチヘア Alice in Wonderland アリス Alice in Wonderland チェシャ猫 Alice in Wonderland ダークアリス Alice in Wonderland アラビア民話・神話 イフリート Arabian folklore グール Arabian folklore バハムート Arabian mythology アーサー王伝説 モルガン Arthurian legend アステカ神話・歴史 オセロメー Aztec history テスカトリポカ Aztec religion ショロトル Aztec religion バビロニア神話 ティアマト Babylonian mythology ブラムストーカー作品 ドラキュラ Bram Stoker novel ノスフェラトゥ Bram Stoker novel 仏教 アスラ Buddhism 仁王・阿 Buddhism 仁王・吽 Buddhism 閻魔大王 Buddhism 中国信仰・占術 神龍 Chinese mythology 朱雀 Chinese constellations 中国左伝・四凶 きゅうき Chinese four fiends とうてつ Chinese four fiends こんとん Chinese four fiends とうこつ Chinese four fiends キリスト教偽典 メタトロン Christianity 古代エジプト神話 イシス Egyptian religion ヘケト Egyptian religion ファイナルファンタジーIV ルビカンテ Final Fantasy IV バルバリシア Final Fantasy IV カイン Final Fantasy IV リディア Final Fantasy IV エッジ Final Fantasy IV カイナッツォ Final Fantasy IV ゴルベーザ Final Fantasy IV スカルミリョーネ Final Fantasy IV ファイナルファンタジーシリーズオリジナル ラムウ Square Enix original フランス民話 長靴をはいた猫 French fairy tale フランスの歴史 ジル・ド・レイ French history 水木しげる作品 バックベアード GeGeGe no Kitaro グローランサ ドラゴニュート Glorantha ゴエティア アモン Goetia ギリシャ神話 ヘラクレス Greek mythology ヘパイストス Greek mythology タイタン Greek mythology ゴーゴン Greek mythology スキュラ Greek mythology エキドナ Greek mythology カロン Greek mythology タナトス Greek mythology ハワイ4大神 カナロア Hawaian religion 紋章学 シーライオン Heraldy ヒンドゥ神話 ドゥルガー Hindu religion クリシュナ Hindu religion シヴァ Hindu religion サラスヴァティー Hindu religion ヤクシニー Hindu religion いとうせいこう作品 ノーライフキング Ito Seiko novel 西遊記 牛魔王 Journey to the West 日本の民話 九尾の狐 Japanese folklore 桜華 Japanese folklore かまいたち Japanese folklore 海坊主 Japanese folklore 水虎 Japanese folklore 女郎蜘蛛 Japanese folklore ジライヤ Japanese folktale 西欧民話 フェアリー Western European folklore バイコーン Western European folklore ザントマン Western European folklore ウィルオウィスプ Western European folklore エルフ マジック・ザ・ギャザリング サルカン・ヴォル Magic the Gathering セラの天使 Magic the Gathering シヴ山のドラゴン Magic the Gathering ニコル・ボーラス Magic the Gathering 野生語りのガラク Magic the Gathering 極楽鳥 Magic the Gathering ジェイス・ベレレン Magic the Gathering 大気の精霊 Magic the Gathering センギアの吸血魔 Magic the Gathering リリアナ・ヴェス Magic the Gathering 北欧神話 オーディン Norse mythology トール Norse mythology スレイプニール Norse mythology スリュム Norse mythology エイル Norse mythology グリンブルスティ Norse mythology ダークエルフ Norse mythology フェンリル Norse mythology ヴィゾフニル Norse mythology 旧約聖書 ゴリアテ Old Testament リヴァイアサン Old Testament ローマ神話 ミネルバ Roman mythology ルナ Roman mythology ロマンシング サ・ガ ワグナス Romancing SaGa 2 ダンターグ Romancing SaGa 2 ロックブーケ Romancing SaGa 2 ノエル Romancing SaGa 2 スービエ Romancing SaGa 2 ボクオーン Romancing SaGa 2 クジンシー Romancing SaGa 2 スコットランド民話 ブラウニー Scottish folklore 神道 風神 Shinto mythology 雷神 Shinto mythology ナキサワメ Shinto mythology SF「トリフィド時代」 トリフィド The Day of the Triffids 映画「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」 リビングデッド Living Dead 化石 メガロドン Pliocene epoch サーベルタイガー Eocene epoch マナ吸収速度 コスト マナヘイスト無 マナヘイスト有 マナヘイスト無+ポポ マナヘイスト有+ポポ 主人公 17秒/500F 10 23秒/700F 17.5秒 20 19.5秒/600F 15秒(ジェロニモ) 30 17秒/500F 40 15秒/450F 10秒(アレキサンダー) 50 14秒/420F 60 13秒/390F 70 12秒/360F 80 11秒/330F 90 9.5秒/300F 時間吸収 通常 20秒 タイムマナヘイスト 10秒 コスト毎の覚醒超覚醒の+ステ 50以上 +50+50/+50+50 40コス +50+50/+40+40 30コス +50+50/+30+30 20コス +40+40/+30+30 10コス +20+20/+20+20 主人公 +30+30/+20+0 各種族の20コスバニラを10コス換算してみた 20コス ジェヴォーダン 30/20 デュランダル 12.5/17.5 キュオ 10/20 タロス 20/30 30コス ビルヒーゲル 30/16.7 ファントム 23.3/23.3 40コス 巴御前 7.5/27.5 50コス ファロス 24/20 マッチング画面での丸い勲章、ギザギザ勲章 50回(12500円)使用で丸い勲章 100回(25000円)使用でギザギザ勲章が付くよ! ゲスト称号 同じ作品の使い魔どれでも1枚以上入れて4位以上100回 女性キャラの着せ替え 1200Rn→ノースリーブ 1600Rn→アラビアン 2000Rn→メイド服 2800Rn→学生服 3600Rn→??? 4600Rn→水着 主人公のトライブサポート 召喚 +3 覚醒 +5 超覚醒 +7 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 2chからマナ採掘速度をまとめました ポポの枠は不要かもしれませんが誰かが調べてくれると思います ()内はそのカードでしか調べていないorそのカードしかありません ということです -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 52 マナ採取速度、本スレ24/レス26から転載しました -- (名無しさん) 2013-09-16 07 17 15 設置店情報古いのあるから一度消して、公式の設置店舗のリンク張った方がよくないですかね? -- (名無しさん) 2013-09-16 09 02 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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c リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ スキピオ CV 寺島 拓篤 開戦(ランダムで発言) デフォルト 来いよ! 相手してやんぜ! おっし… 来な! ストーリーSTAGE5クリア後解放 俺は…負けられねぇんだ! ストーリーSTAGE9クリア後解放 オンジ…見ててくれ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 ヤシュの大戦士スキピオたぁ...オレ様のことよ! 勝利(ランダムで発言) デフォルト よっしゃあ!まかせろ! へへっ!ざっとこんなもんよ! ストーリーSTAGE5クリア後解放 へへーん、ヤシュの戦士はつえぇだろ! ストーリーSTAGE9クリア後解放 どうだオンジ…やったぜ… ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト チッ! …クソッ! アクション(通常) 通常攻撃 おらぁっ! 覚醒 うっし!いっくぜぇ! 超覚醒 ここで…終われねぇんだよぉぉぉ! アーツ オレの赤眼(せきがん)…なめんなよ! タワー制圧 よっしゃあ!ここは制圧したぜ! アルカナ破壊 よっしゃー! やったぜぇ! 死滅 うげっ、マジかよ… アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 っしゃあ!どうだぁーっ! アルカナ破壊 チッ…オメーらが悪いんだぜ…? 死滅 なんて…こった… アルティメットスペル キュアオール へっ!まだまだ行くぜっ! リターンゲート よぉし!一旦退くぞー! クイックドライブ オメーら!いくぞ! リザレクション これで終わりな訳ねぇだろっ! パワーライズ おらぁ!逃げんなよぉ!? 魔神転生 あーあ…アッタマきたぜぇ!! 挨拶 挨拶 おう!よろしくな! おっしゃあ!そんじゃ みんなで勝とうぜ! 了解 あいよ! おう!任されな! 感謝 ありがとよ! ありがとよ! 助かったぜ! 謝罪 あ…わりぃな… うわっ わりぃ やっちまった… カスタマイズ デフォルト1 ほいよ 手ぇ貸すぜ! デフォルト2 わり! 援護してくれ! デフォルト3 へへ オレ様に任せとけって デフォルト4 んじゃ 頼んだぜ! デフォルト5 チッ ここは向こうさんの 出方次第ってとこか デフォルト6 わりぃ!さっきのは無しだ! 0Vis オレは守るぜ! 0Vis ほんじゃ 先に行くぜ! 0Vis わりぃ! 先に行っててくれ! 0Vis そうだな...オレは おめぇを待ってるわ 0Vis わりぃ!あとちょっとだけ待ってくれ! 0Vis わりぃな あとちょっとだ! 0Vis よっしゃぁ!! 0Vis ちっとヤバくねぇか...? 0Vis ヤベッ!しくじった! 0Vis だな そうしようぜ! 70Vis へへ オレ様に任せとけって 70Vis んじゃ 頼んだぜ! 70Vis っしゃ!一気にいくぜぇ! 70Vis うっし!こっちはしまいだ! 70Vis あー...どうすっかな 70Vis うぉ!?時間がヤベェ! 70Vis お やるじゃねぇか! 70Vis いいっていいって 気にすんな! 130Vis やらせるかよ! 130Vis お~っし 準備できたぜぇ! 130Vis おう!じゃ またな! 200Vis んあ?お...おう わりぃボーっとしてた 200Vis うは 強そー...こりゃ気合入れねぇとな 200Vis クソ オメーの仇...ぜってー取るからな! 200Vis ま、さっすがオレ様ってとこだな! 270Vis あ?なんだ? 270Vis ってぇな...あんにゃろ! 270Vis ハッハーン そういうことかよ 270Vis こ~りゃ楽勝だな! 370Vis 敵さんもなかなかしぶといねぇ 370Vis 諦めんな!ねばりゃなんとかなる! 370Vis 情けねぇ...オレは...こんなもんかよ... 370Vis ありゃぁ...今回 オレなんもしてねぇな... 530Vis ヤシュの戦士に...負けはねぇ! 530Vis ハッハー!当たったら痛ぇぞー! 530Vis くらえ!必殺のえー...なんちゃら剣だ! 700Vis オレ様と戦えるたぁオメーらツイてんなぁ! 700Vis ヤシュの戦い...見せてやらぁ! 700Vis 一度剣を合わせたらぜってぇひかねぇ...それがヤシュの男だ! 700Vis やってやるよ...オレがヤシュの頭なんだ...! 970Vis あいつらに...情けねぇ姿はみせらんねぇよな... 970Vis みんなが...オンジが守ったヤシュを舐めんな...! 1300Vis オンジ...みんな...それでもオレは... 1300Vis あんま一人でしょい込んでんじゃねーぞ 1730Vis んなっ...!今バカピオっつったの誰だ!? 1730Vis 一度信じたら最後まで信じる!そう決めてんだ 2170Vis はぁ…はぁ…きっつい…な… 2170Vis え…!あ あははは あぁ…ありがとな 3030Vis バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ! 100Vis あ...あぁ これには一応 理由があってだなぁ... 150Vis へへ みんなやりそうなツラしてやがんな...おっしゃ!気合いれるぜ! 200Vis つまり あれだ... 250Vis ってこたぁ 逆に... 300Vis あ それとよ... 350Vis おお みんなすっげぇな...オレも負けてらんねぇな! 400Vis あ~みんなによ ちょ~~っと聞いてもらいたいことがあるんだ 450Vis 見てろよ...この一戦だけはものにしてやるぜ!! 500Vis へへ...おめぇらとならぜんっぜん負ける気がしねぇわ! 550Vis おっしゃぁ!一気に攻め潰そうぜぇ! 600Vis オレがついてる ヤシュの戦士を信じな! 650Vis へへ 驚きなぁ こいつは強ぇぞおお! 700Vis しかたねぇなぁ これで驚きな! 750Vis 負ける?へへ 負けるわけネェだろ オレは ヤシュだぜ? 800Vis ハァ ハァ バカみてぇかもしんねぇけど...最後までさ...やらせてくれよ 850Vis よっしゃ! 来てるぜ...今日の俺は全然負ける気がしねぇ! 900Vis う~っし! 体調万全! 今日も勝つぜぇ! 950Vis あー 今日は ちぃ~っと調子悪いかもなぁ... 1000Vis あぁ...腹いて...だめだ...ぜんっぜん勝てる気がしねぇ... 1100Vis おう! 誕生日 おめでとな! 1200Vis だろ? いやぁ まいったね!も~っと褒めてくれ! 1300Vis おぉ~ ヤシュとガオ久しぶりの最強部族連合だな!かましてやろうぜ! 1400Vis 行っくぞオオモノヌシ!俺たち海の戦士の戦い方ってやつを見せてやろうぜ! 1500Vis お、あのニョロッとしたやつ...アカナマコに似てうまそうだな... 1600Vis う~ん そうだなぁ この戦いが終わったらよ... へへ... 1700Vis ヘッ タコやら魚やらが相手っつーなら海の戦士としちゃぁ負けらんねぇなぁ! 1800Vis あー そいつは任せるわ! オレ青物の魚っぽいやつ苦手なんだ 1900Vis だ だいじょーぶだ きんちょーなんか してねーよ? 2000Vis あー ナマコ喰いて 2100Vis ヤシュがよ なんで海の最強部族って言われてるか...今から教えてやるぜ! 2200Vis ヘッ 本ってのはなぁ...読むもんじゃねぇ 英雄になって載るもんなんだよ! 2300Vis ヤシュはガオの盾となれ...か オンジ まぁ 頑張ってみるよ 2400Vis ヘヘ... そうだなディード オレたちは ガキの頃からの最強同士だ やってやろうぜ! 2500Vis オンジ...オレたちヤシュは最強の海の戦士だ そいつを証明してみせるぜ! 2600Vis ギデオン わかってるよ オレも付き合うぜ 2600Vis ハハ アンジェラらしいな でもさ 気負い過ぎんなよ! 2600Vis おう!バルド 戦争に関しちゃあんたが一番だ 頼りにしてるぜ! 2600Vis 気にすんなってヒルダ みんなはそう思ってねぇからよ! 2600Vis アズーラ でもよ 今はオレたちがいる...一緒に戦おうぜ! 2600Vis いろいろあったんだろうけどさ...でもよ オレは今のイージア 好きだぜ 2600Vis イスカルが王様か... いいな オレもその船 乗らせてもらうわ 2600Vis ハハ きっついな... でもま それが一番ジュリアらしいぜ 2600Vis 琥珀 てめぇの道を貫くのはいいさ でもよ 死ぬんじゃねぇぞ 2600Vis 黒曜 今は同じ力をもった オレたち全員が仲間だぜ 忘れんなよ? 2600Vis ハハ オレとおんなじこと思ってる奴がもう一人いるのか なんか気合入るぜ! 2600Vis あぁ... ディード おめぇはそれでいい 他のことはオレに任せな! 2600Vis へへ あっついねぇヴォルフ あーオレもウズウズしてきたぜ! 2600Vis あーオレ 頭使うの苦手だからよ そういうのはアルスに任すわ 頼りにしてんぜ! 2600Vis テオ まーたおめぇはよ... だからオレが言ってんだろ? おめぇはさ 間違いなく人間だよ 2600Vis テレーゼ 深く考えんなって テレーゼはテレーゼだ! それでいいじゃねーか 2800Vis オレはさ もう間違えねぇ... 誰も裏切らねぇって決めたんだ! 3000Vis ん? なんでみんなオレの事 可哀そうなもの見るみたいな目で見てるんだ? 3200Vis ヘックショイ! あぁ こりゃ 誰かオレの...あれ? なんだっけ? 3400Vis お...おう まぁ...その あんがとな! 3600Vis うぐっ...! いってぇ... けどよ 引けねぇんだよ! 3800Vis オ オレ!? なんか照れんな... でもよ... 今度はオレから言わせてくれよ ...言いたいんだ オマエにさ 4000Vis お友達でお願いします!! 4200Vis あのな... オレ おまえのこと 好きだ 4400Vis 海の戦士 ヤシュのスキピオだ 相手してやんぜ! 1500MP オメーの隣...オレじゃ ダメか? 500MP 海はいいぜーでっかくて... あと...なんだ でっかいしよ... 500MP いいぞーやれやれー 500MP あー...よっし!泳ぐか! 500MPギデオン マジか! お...おれは1000回もやんねぇからな! 500MPアンジェラ おう! 本当に絶好の... なんちゃら日和だな! 500MPバルド なぁ? ほんとに濃いよなぁ~ オレ以外 500MPヒルダ 大丈夫だぜヒルダ オレぐれぇになると 運勢ってやつの方から知らせにくるからよ! ...で 運勢ってなんだ? 500MPアズーラ おお! すっげーなアズーラ! よ! この眠り風暗殺者! 500MPイージア お その猫 ナマコ食うか? 500MPイスカル いけいけー うおーーー 500MPジュリア アハハ 見ーたーぞー や~い あくび姫~ 500MP琥珀 黒曜か? そういやさっき 「チェンジしますわ!」って シゲミでゴソゴソやってたな 500MP黒曜 よっ! どっせーい姫! 500MPスキピオ ハハ 何いってんだ 海ってのはでっかくて あと...あれ? でっかいな... 500MPディード ディードさん たまには野菜も 食べましょうね 500MPヴォルフ へへ いいな オレもその喧嘩乗ったぜ! 500MPアルス マニカか... アルス あんま思いつめんなよ? 500MPテオ フフフ テオちゃん...テオちゃん テオちゃんテオちゃんやーい! 500MPテレーゼ いえ 僕はテオさんがどこにいるかなんて 全く知りません けっして後ろから剣で脅されてなんかもいません 500MPオオモノヌシ あ ヤベ... オオモノヌシさん...怒ってらっしゃる? クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ミニマップにドロップ自軍施設 クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来るぜぇ!気を付けろよ! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)はオレがやるぜ! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)はオレが守るぜ! ミニマップにドロップ施設 わりぃ!●●●(施設)は頼んだぜ! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 こいつで行くぜ! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 オレが行くぜ! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)をやるぜ! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)はオレがやるぜ! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を守るぜ! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)はオレが守るぜ! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイアンフォスル(ST) 基本情報 名前 アイアンフォスル 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> <巨大戦艦> タイプ ダライアスバーストCS HP 550 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 チョバムアーマー 防御力が上がる。さらに、自身がアタッカーの敵ユニットから攻撃を受けたとき、受けるダメージが減る。 超覚醒 ホーミングミサイル 攻撃力が上がり、射程距離が延びる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。ただし、魔法弾の弾速が下がり、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/90 覚醒 600 120/150 超覚醒 650 220/220 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 全長 装備により変動 その名は「鉄の化石」を意味し、幾度となく人類の前に姿を現した魚類型巨大戦艦。生きた化石シーラカンスにあまりにも類似したその形状は、人類の規定する兵器体系から遠く離れた特異なものであり、戦場での確認報告が多いことも相まって異種文明ベルサーの脅威を象徴する存在と言える。他に確認されている異種の魚類型巨大戦艦群と比較すると、全身を覆う複合装甲によって防御力が高い反面、それ以外の特長に秀でているとは言えない。だが、ベルサー軍の基本戦術とする「単艦侵攻」において、充分な耐久力と火力を兼ね備えたアイアンフォスルは人類文明破壊のための先鋒であり、決して侮ることはできない。 重量 装備により変動 最高速度 不明 乗員数 不明 煮ても焼いても 食えない 魚拓に必要な墨 672kl イラストレーター © TAITO CORP. 1986, 2015 考察 海種の新たな60コストで巨大な魚型戦艦。誰かホーク持ってこい 60コストでアニュイの対象。競合相手はかなり多く、このユニットを使いたい場合は役割を把握しておく必要がある。 素のスペックは及第点の90/90。 覚醒時にアタッカーから受けるダメージを10減らす「チョバムアーマー」が搭載される。 弱点ジョブから受けるダメージを減らすので、火力が低い根本や覚醒状態の使い魔であれば損傷は軽微で抑えられる。 相手の攻撃力が一定の数値を超えると流石に物足りなくはなってくるがそれでも優秀。 超覚醒アビリティで「ホーミングミサイル」が搭載される。 名前の通り魔法弾がミサイルになるのが特徴で弾速は遅いが爆風は意外と広く、火力も中々高い。 このミサイルが生きるのはタワーを制圧する時と石回りの防衛。タワーの根元の使い魔にヒットするとタワー全域に爆風が発生し、石回りだと石を割っているユニット全てに爆風が行き渡る。 爆風のダメージはATK80前後と心許ないがそれでも牽制としては便利な方である。 チョバムアーマーにより耐久力は60コストとしては高い方だが油断すると轟沈してしまう。 余談だがカリオストロ、ジャックフロスト、背徳の騎士のハイアーツを合わせると脅威的な速さでミサイルを撃ちだす戦艦と化す。 キャラクター説明 コラボレーション〔ダライアスバースト〕より参戦。攻撃的異星人「ベルサー」の開発したシーラカンス型戦艦「フォスル級」の最新型。 ~~フォスルという名のシーラカンス戦艦は歴代ダライアスシリーズにて高確率で1面のボスとして登場し、ある意味で作品の顔役を担っている。 アイアンフォスルは超高出力を誇る「バースト機関」を搭載しており、尾ひれ部分に搭載された主砲より高火力のバーストレーザーを放つことができる。 全身を覆う鱗は炸裂装甲として展開可能で、周囲にばら撒きながら敵の弾を防ぎつつ攻撃も行える攻守を兼ね備えた武装になっている。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 覚醒120 150、アタッカーからのダメージが減るとはいえ、この時点では保険程度に。超覚醒220 220、数値でみると物足りないが、他の海60マジシャンらに比べれば固めなほう。スタイル、スマッシュ禁止はそもそもアビリティで補われているうえに、追撃の際はともかく、デメリットである弾速低下はさほど気になるようなものではない。パワライ向け。 -- 名無しさん (2017-02-01 00 24 31) アビリティの方向性こそ違うものの、似たようなデメリットを背負うニューアーハンと比べ、あちらが召還からの防衛力、撃破性能、移動力といった対個に特化しているのに対し、こちらは戦艦らしく超覚醒時のタワー圧迫力、耐久性と対集団時の戦闘に優れている。 -- 名無しさん (2017-02-01 02 32 28) 超覚醒の追加ダメージはATK80でした、恐らくマジシャン属性だとは思います -- 名無しさん (2017-02-01 12 19 14) 名前 コメント
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スフィーユ(C) 基本情報 名前 スフィーユ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 凶獣 タイプ キメラ HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 パラライズパルス 自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット2体にダメージを与え、移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 140/160 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 3.08[meter] 重量 110[kg] 触覚の機能① あらゆる電磁波の送受信 触覚の機能② イドの吸引 知能 人並み以上 絶食期間 継続中 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト クァールは2つのものを探していた。ひとつめは「イド」。クァールの空腹を満たすのは、殺したての獲物の血に含まれる細胞原形質――イドだけだ。しかし、枯れかけたこの星で、最後に狩りをしたのは…いや、死骸ではない、生きた個体を見たのはいつのことだったろうか。獲物を爪で裂く感触、溢れる血の温かさ、長い触角を刺してイドを吸い出すときのあの高揚…もう長いこと、そのすべてを味わっていない。ふたつめは仲間。元来クァールには生殖機能が無く、生涯を一頭で終える生き物だ。当然、生まれた「実験場」にいた他のクァールともすぐに別れてしまったし、一人きりでいることに対し、退屈とか、寂しいとか、そんな気持ちは抱かない生き物の筈だった。だが、獲物を求めて彷徨い続け、もしかして、もうこの星には自分以外の生き物などいないのでは…そう考えているうちに、だんだんと“そんな気持ち”がわいてきたのだ――誰でもいい、誰かに会いたい。そうして、いつものようにとぼとぼと歩いていたときだった――クァールの触角が、偶然、その「信号」を捉えたのは。…星……母艦ヘ…コチラ… ………『アイツ』… ……スフィーユ応答セヨ……ピコピコと聞きなれない響き。クァールは触角をゆらめかせ、信号の発信源を探った。ここから遠く離れた地――しかし、そこには確かに「誰か」がいる。クァールの心は躍った。飢えて空っぽの腹が痛むとか、「誰か」が何者なのかとか、そのようなことは考えていられなかった。ただ、そこに行かなければ…それしか考えられなかった。クァールはすぐさま信号を解析し、その送り主へと返信した。「コチラ スフィーユ ソチラノ座標ヲ連絡セヨ」 考察 本文 キャラクター説明 スフィーユというのはLoV3から与えられた個人名で、 カード自体には一切記載はないが、LoV1最初期に「クァール」という名前で登場していた使い魔である。 クァールとはSF小説『宇宙船ビーグル号の冒険』に登場する架空の生物。 巨大な猫のような見た目をしており、人間並みの知能を持つ。 ひげのような触覚からは電波の送受信が可能で、他の生物のイド(細胞原形質)からカリウムを吸引する機能も持つ。 獲物の死後時間が経つと、細胞中のカリウムは血液中に流出してしまうため、クァールは殺した直後の獲物しか食さないとされている。 LoV1当時は使い勝手の良いピンダメ要因で、LoVを最初期からプレイしているプレイヤーにとって懐かしいと言える1枚だろう。 しかしスフィーユはLoV1クァールとは別個体の模様。 関連動画 +稼動前プレイ動画 閉じる +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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UR アニムス 最終更新日時 2019年06月26日 (水) 09時59分46秒 基本情報 名前 アニムス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ デモン HP 650 ATK 100 DEF 100 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 甲斐田 裕子 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50 キルゲインAS 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 アーツ 説明 汝の心の内を魅よ 範囲内にいる敵ユニット全てに、「自身の攻撃力に応じたマジシャン属性ダメージ」を与える。 消費マナ 30 効果時間 瞬時 wait時間 30秒 ボーナス込みパラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 100 100 90 武装 700 150 150 110 血晶武装 750 220 170 140 230 敵ユニットを1体撃破したとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 キルゲインAS ATK:+10,移動速度:+3%効果時間:60秒→90秒 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+40→ +50 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+30→ +40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:002 身長 ふふ、君の背徳的な妄想通りに 体重 ふふ、君の人倫にもとる劣情通りに 生息域 君の中さ 目的 今、僕の肢体を見て君が思ったことさ 暴力性 君が想像してしまった通りさ 望み 僕を認識し、“認めない”ことさ イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(カード裏面) 有り体に言うとだね―――君の中の悪魔だよ フレーバーテキスト(LoV4.net) あのさ、今の“君”は“本当の君”だと思うかい?清廉潔白なイメージで、周囲の誰からも“いい人”と思われている君でも、君自身、“そうじゃないのかも”って思うことがあると思うんだ。感情がむき出しの幼い頃には、少なからず残酷な君がいたのではないかな? けれど今の君は、常に周りに気を配り、“正しく”あろうとしている。では、“正しい”とは何なのだろうね? 他人が喜ぶこと? 人の為になること? いいや、違うよね。他人の反応なんてのは「目的」という概念に挿げ替えることが出来る、ただの「都合の良い結果」だよ。実際、君の“正しい”とは、君の中にある“正しくない”を選択しないことなのではないかな? そしてそれをしっかりと選択できているということは、君が自身の中に、高圧的で、加虐的な、嫌悪すべき自分を、リアルに想像出来ているということになると僕は思うんだ。だからこそ、それを“正しく”避けることで“正しく”あることが出来ているのではないか、とね。わかるかい? ふふ、その血をご覧。今、君の手を艶やかに濡らしている“それ”さ。“それ”は君の所為なのかい? 違うよね。認めたくないのだろう? いいんだ。それでいい。わざとじゃない……“自分の所為”じゃない。その気持ちが大事なんだ。そうやって――僕は生まれた。僕はね、神話や伝説の中には存在しない。それでいて君たち人の起源から存在していると言ってもいい。 僕は君らのアーキタイプ(元型)さ。誰の中にもいて、誰の心のうちにも潜んでいる。そしてそっとその心の痛みを撫で、愛でて、糧として来たんだ。ただね、それがしっかりと認識されたのはほんの最近さ。あらゆる事象は認識されることで形を得る。ゆえに、つい最近になって形になった“新しい存在”というわけだ。その血、とてもいいよ。とってもきれいな“紅”だ。君の「認識」がその血を通して僕に形をくれた。もうわかったよね。有り体に言うとだね。僕は――君の中の悪魔だよ。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-002 身長 君の背徳のままに 体重 君の劣情のままに 僕は わかりにくいよ? 僕は 誰にも知られたくない 僕は 君だけが知っていればいい 僕は 君を食べられれば、それでいい イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) どうやら君は、君の中の僕に目覚めたようだ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……くそっ……」何を後悔することがあるんだい? 君は正しいことを言った。それの何が間違っている?「でも……」いいんだ。それでいい。君は君の正しさを貫き通していいんだ。誰もがみんなそうしたいと思ってる。けど怯えてできない。君はよくやったよ。「あいつは苦しんでた……」苦しいのは向こうだけじゃないさ。君も苦しんでた。みんなも苦しんでいた。君は誰も言えなかったことを言ってやったんだ。みんな彼のことを恐れていたんじゃないのかな? それを伝えてやったことが君にとっての正義であり、彼にとっての刃になる――。「……それでも誰かが言ってやらなきゃ……」明るくて、心に正義があって、裏表なく言いたいことを言う。皆にとって君はそういうイメージなのだろう? 裏表がない人間なんていないのにねぇ。本当に全てをさらけ出して生きられる程、人間の生活というのは暇じゃあないもの。たとえ君が彼を傷つけて鬱憤を晴らしたかっただけなのだとしても――わかっているよね? 大事なのはイメージだ。屈託なく相手にものを言える奴だというイメージ。相手のことを慮っているのだろうと感じさせるイメージだ。「そうだよ……」いいね……太陽がまぶしければまぶしい程、僕という君の中の影は濃くなっていく。そうやって僕を蓄えておくがいいよ。いざという時のためにね。「あいつが……悪いんだもん」――それでいい。太陽だって、ごくまれに、闇に飲まれる時がある。輝き続けるのはつらいことだからね。そんな時に、どうしようも無くなった時、君は僕が必要になる。その時まで、僕を大事にしておいてくれよ?僕という――悪魔をね。 +Ver4.0ブースターパック ECR ECR Ver4.0ブースターパック ECR No ECR:014/014ef 相談 気が向いたら乗るよ? パーティ会場 君の中さ 今日の話題 いくらでも愚痴を言えばいいさ 今日のチキン 大きすぎやしないかい? 今日の服装 これを僕に着せるか…… 感想 ふふ、やはり君は食いしん坊で、嗜虐的だね イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 仕方ないさ。なにせ今日は年に一度の、君が待ちに待った特別な日だったんだ。幸せであふれかえる聖夜の街を、あの子と皆で、青春の思い出として謳歌するはずだったんだものね。君が三か月も前から相当な準備をしてきたことは、僕が一番よく知っているよ。少ないプライベートの時間をアルバイトに費やし、準備に奔走し、あの子が行ってみたいと言っていた店をやっとのことで予約できたというのにね。けれどあろうことか、あの子は君ではない者たちと、楽しそうに、親しそうに、街を歩いていたんだ。それくらいの“罰”を想像してしまうのは、ごく自然な思考だよ。あの子は君の優しさを知っている。君が気にかけてくれていることを知っている。でもそれに顔を背け、見ないふりをしている悪い子なのさ。そうとも、君の踏みにじられた気持ちを憐れと思わない者なんていやしない。そういう輩はね、いずれ何かしらの形で“報い”を受けるものだよ。つまり、今ここで、あの子を見つけてしまったのは“必然”だったのさ。よく考えてみるといい。あんな悪い子だ、一緒にいる彼らも、そのうち君と同じ目に遭ってしまうのかもしれない。だとしたら君は、君自身と、彼らと、これから未来あの子に騙される哀れな者たちを、そんな悲しみから救うことができるのかもしれない。そう……だから君の想像した“罰”は今すぐ実行されるべき――なのだけど、今日くらいは見逃してあげようかな。僕は確かに悪魔なのだけどね、悪魔だからこそ、今日のような幸せな空気の日にはやる気が削がれるのさ。仕方がないから、今日は君の代わりに僕が紅く染まって、なかなかにして悪の囁き甲斐が無い君と夜通し語らうことにするよ。僕らにはまったく隠し事がないからね、想いのままに語るといいさ。僕は女の中の男ではあるが、女であることにも違いはない。そう言うわけで、今宵は僕と、女同士の友情を深め合おうじゃないか。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 召喚 どうやら君は、君の中の僕に目覚めたようだ 武装 僕は 君の中のもうひとりの君 血晶武装 有り体に言うとだね―――君の中の悪魔だよ 通常攻撃 好きなんだろ? 痛くしてあげよう アーツ 僕はねぇ、優しくはないよ タワー制圧 僕は乱暴で狡猾だよ それが君のイメージさ ストーン破壊 時には力任せに―――ほら 興奮してきただろう? 死滅 なるほどな、こういうのが好みか 歪んでるね サポート(Ver4.0) サディスティックだろう? サポート(Ver4.1) 君の中の僕が命じたのさ サポート(ECR) 興奮してきたかい? +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 僕が何者か 気になるかい? 武装 皆想像の分だけ心に悪魔を飼っている 僕はそれさ 血晶武装 僕はどこにでもいるが 生み出せたのは君だけだ 通常攻撃 いいね ではそうしよう アーツ 僕は心が無い 僕が心そのものだからね タワー制圧 現代に生まれた新しき悪魔 そう僕を定義するといい ストーン破壊 今 恐ろしい結果を想像しなかったかい? 多分そうなるよ 死滅 僕を否定するのかい? それはアイデンティティーの否定というものだね サポート 目覚めたかな? 考察 敵ユニット撃破でATKと移動速度が上がるという、前作のバハムート、オーディンが羨ましがるアビリティを持っている。 召喚段階のステータスは100/100/90と80コストにしては若干控えめだが、血晶武装ボーナスでATKが跳ね上がってATK220となる。 エースサポートやトライブA、ロードアビリティでブーストすると最初からATK240になりDEF10の根元を1撃で撃破できてしまう。 アビリティで敵ユニットを撃破するたびに、90秒間、攻撃力(+10)と移動速度(+3%)が上がっていき、撃破ごとに追加で上がっていく。 これはアーツでの撃破も含んでおり、まとめて撃破できればATK50くらい簡単に上昇する。 上記のアーツやスマッシュ攻撃で相手タワーや自軍ストーンにいる根元を倒してブーストをかければディフェンダーに対して強い牽制になる。 が、攻め上がる際に相手にアタッカーがいるとほぼ間違いなくこの使い魔を潰しにくるので深入りだけは気をつけよう。 80コストなのでHPはあるがDEFは170と並み程度。脆さはアニムスの唯一の弱点と言っていいだろう。 URサポートは魔種にふってスタートの値を大きくするのも手だが、 キルゲインの性能上神族で防御を上げたり、実秒補正になった不死に降って持続性を持たせるのも悪くない。 この使い魔はストーンやタワーの防衛時に恐るべき防衛力を発揮する。 大型のマジシャンなのに際限なく増加するATKとSPD、さらにはATKに応じたアーツ。これだけでも充分だろう。 アーツは範囲内の敵にATKの80%相当のマジシャン属性ダメージを与える。 アーツのダメージは自身のATKが220の時、ATK176相当で計算され、 DEF170の相手に通常ヒット(対○・対△)で29ダメージ、相手のDEF±10ごとに約4ダメージ変動、DEF230以上で最低保証の5ダメージ。 DEF170の相手にクリティカルヒット(対□)で88ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF262以上で最低保証の15ダメージ。 DEF170の相手にスーパークリティカルで103ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF268以上で最低保証の25ダメージ。 判りやすい所で、DEF30の相手に通常85/クリ200/スパクリ215のダメージがそれぞれ入る。 キルゲインでATKが+10されるたびに通常ヒットで約+4、クリティカル・スパクリで約+9~10ダメージ上記に加算されていく。 アーツは自身ATK260以上で主スパクリ即死、ATK280以上で杖主即死。 Lv3レイド魔種90=ATK340~の場合、対□やスパクリで大抵の根元が即死する。 キャラクター説明 アニマ、あるいはアニムスとはラテン語で命や魂を意味する言葉。 語源は古代ギリシャ語のプシュケイであり、意味はそのままにラテン語訳したもの。 ユング心理学においてアニマ及びアニムスは無意識人格を指す言葉でもあり、 アニマは男性が持つ女性的側面、アニムスは女性が持つ男性的側面として定義されている。 「僕」という一人称、何者かの別人格を示唆するようなセリフや設定、そして女性の姿の悪魔である所から、この使い魔は心理学においてのアニムスを元ネタとしていると思われる。 因みに『2030年Lovツアー』第2回では原吹 晶の関連使い魔に挙げられており、Ver4.1のFTは宿主らしき人物との対話となっている。つまりそれらから推測するにアニムスは恐らく彼女の… あ、後アニムスのスタイルが豊満なのはきっと願望のあらw(殴 4.1で追加されたVer4.0ブースターパックECRではサンタ衣装。 BPシーズンコレクションのサンタVerと違いセリフが同一だが、ゲーム中のポリゴンモデルが変化し、得物が宿主の食欲の象徴するが如し巨大なローストレッグになる。 あとECRのフレーバーの後半がそっちの気に見えなくもない 紹介動画 +ECRカード ECRカード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アニマとアニムスの定義が逆になってる -- 名無しさん (2017-09-14 20 32 59) 修正しました。アニムスは「女性の中」の男性、「正しくあろうとしている」等々考えると、「君」と呼ばれているのはジュリアっぽいなーと思いますがどうなんでしょうかね… -- 名無しさん (2017-10-22 13 13 26) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい いくら何でも高過ぎ、多分レイド中でしょそれ 血晶武装で220です -- とあるLoVプレイヤー (2017-10-22 15 42 34) 大変失礼いたしました。変な勘違いをしてしまっていました。 修正しております。間違えた数値をご覧になった方、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2017-10-22 17 26 31) 名前 コメント
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C エルズバーン 基本情報 名前 エルズバーン 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 タイプ 魔人 タイプ フォレストガルド ATK 110 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 スピードダウン 移動速度が下がる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 〇 DATA No Test 009 イラストレーター 姉崎ダイナミック
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デス 最終更新日時 2019年03月03日 (日) 08時55分44秒 基本情報 名前 デス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 80 セフィラ なし HP 650 ATK 100 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小谷津 央典 対象称号 マルディアスの三邪神ロマンシング サ・ガの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 死の鎧 自ロードと自使い魔の復活時間が長くなる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 死の剣「疫」 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力と移動速度が上がる。 神族 死の剣「骸」 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がり、受けるダメージを減らす。 魔種 死の剣「破」 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がる。 海種 死の剣「怨」 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力と精神力が上がる。 不死 死の剣「滅」 自身が戦場にいる間、死滅中の自ユニットが多いほど、自身と、自身を除く最も召喚コストが高い自身と同じ種族の自使い魔1体の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなり、射程距離が延びる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 100 120 90 武装 700 150 170 110 血晶武装 750 170 220 140 (アビリティ含まず) 人獣 200~ 220 140 神族 200~ 魔種 210~ 海種 200~ 190~ 不死 200~ 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.207(2018.12.20)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 (海種)死の剣「怨」 攻撃力:+301体死滅につき+10精神力:+30→+501体死滅につき+10 ▲Ver4.206(2018.12.03)にて、上方修正 (人獣)死の剣「疫」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10移動速度:+10%→+20% 1体死滅につき+10 (神族)死の剣「骸」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10ダメージカット:-10% 1体死滅につき-3%→-5% (魔種)死の剣「破」 攻撃力:+20→+40 1体死滅につき+10 (海種)死の剣「怨」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10精神力:+10→+30 1体死滅につき+10 (不死)死の剣「滅」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10攻撃間隔:-10%→-20% 1体死滅につき+10攻撃射程:+10%→+20% 1体死滅につき+10 DATA +第1弾 第1弾 ??? ??? イラストレーター 小林 智美 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 汝も死を望むか… 武装 死を敬え! 血晶武装 死を讃えよ! 通常攻撃 死と見(まみ)えよ! タワー制圧 一つ死に近づいたな ストーン破壊 死を受け入れよ 死滅 冥府へ帰還する… 考察 募集中。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 素の血晶武装は180/210/140 各種族の上昇値は10 死滅中の自ユニットは主も含む -- 名無しさん (2018-11-11 00 05 35) 魔種の血結晶武装は190/210/140でした -- 名無しさん (2018-11-11 20 06 05) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ワグナス(ST) 基本情報 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド 自身の攻撃力が上がる。さらに、スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.205 No 1-032 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 90/110 覚醒 650 120/140 超覚醒 700 240/210〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.98[meter] 「王を目指しているのかね。紅蓮の王を。」答えに詰まる。「目標がはっきりしていないと、成果ではない。そういうものだよ。具体的な目標はあるのかね。」目の前の敵を打ち倒す以外の目標が自分にあるだろうか。「召喚される立場の我らが気に掛ける必要はないのだが、どうせならば志のあるロードに招かれたいものだからね。」流石は七英雄のリーダー、一瞬にして優位な立場を確立した。この技術、盗みたい。「しかし、紅蓮の王とは果たして王なのか。すべてを破壊し尽し、臣も、民も、国もない。それを王と呼ぶべきかな。」そうだ。それが自分が、多くの者が剣を取り戦う理由だ。破壊された世界を取り戻し、自分を取り戻す。それが、自分の目的だ。「君とならば手を携えて進めそうだ。我々は七英雄。誰かの上に立たず、何者の下にも付かない。我らの力を存分に使いたまえ。」 体重 99[kg] 速度 Mach1.8 持ち技 リーダー術 仇敵 イーストガード お気に入りスポット 品川 イラストレーター 茂木 雄介 考察 神族2枚目の70コストディフェンダー。 召喚時点でのATKは低め。比較対象がラーなのでそれなりに見えるがタワー戦最速が安易に成り立つレベルではない。 一方で超覚醒後は場所に関係なく出せる火力としては神族のディフェンダーの中でも最上位となる。 そして、超覚アビリティはスマッシュ攻撃したターゲットの周りにもそれに近い効果を分け与える、つまり範囲スロウアタックのようなもの。 ただし範囲ダメージ自体は、ATK???で攻撃したのと同じダメージになる(要検証)。 そして、範囲ダメージにはスーパークリティカルこそ発生するが、クリティカルの発生およびスマッシュによる固定値の上乗せはない。 その性質ゆえに終盤のアルカナ制圧をしようとする小型の敵の処理能力は神族のディフェンダーの中でも一番といえる。 ついでに範囲攻撃には移動速度低下がつくので部隊戦でも撤退する敵のうち小型の敵は逃がさず殲滅できるだろう。 また、この速度移動低下効果は スロウアタックを当てた敵には乗らない ものの、 サイコバインドの効果でダメージを与えた場合 にはスロウアタックと効果が重複する。 難点はDEFが神族の高コストの中でも最低水準なところで高火力のマジシャンに狙われるとあっさりと死滅する恐れがある。 そこを踏まえるとクイックドライブが欲しい所だがこの使い魔が立つ=キュアオール持ちのラーが立つと考えるとコスパは難儀なものがある。 ラグナロクほど重くない部隊戦用の大型ディフェンダーとしては神族初なので、そこを活かせるかどうかが鍵となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人で、ノエルと共に同化の法を完成させた人物。世界を救った英雄だが、ロマンシング サ・ガ2では敵役である。 LoV2プレイヤーにとっては「七英雄は最強。最強なのだ!」「七英雄の中でもワグナスが最強なのだ!」という台詞が印象的であっただろう。 非常にプライドの高いものの実力は七英雄の中でも指折り。台詞は若干噛ませ臭いがリーダーの名は伊達じゃない。 なお、イラストは女性に見えるが実は男性。同化の法で空を飛ぶ女性モンスターを吸収したせいか、両性具有のような存在となっている。 超覚醒時のセリフ「ここまでは楽しんでいただけたかな?」は、ワグナスが所持する浮遊城にバレンヌ皇帝が訪れた際に問いかけた言葉。 それに呆れた皇帝が「もう帰る」と言うと、律儀に送り返してくれる。何度でも送り返してくれる。 イラストではの第一形態の姿をしている。ちなみに神々しい第一形態の姿に対し、第二形態は禍々しい雰囲気を醸し出している。 名前の由来は、山手線の駅「品川」の文字をひっくり返したもの。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント